SottoBoot

Режим записи игрового диска и хранение изменений

Как установить или обновить игры на общем диске и где ПК хранят свои изменения.

Обычно игры на диске неизменны, а всё, что игрок на нём сохраняет, попадает в его папку writeback. Чтобы поставить или обновить игру для всех, диск на время отдаётся одному ПК — «Режим записи».

Как записать игры

  1. На странице «Игровые диски» правой кнопкой по готовому диску выберите «Режим записи» и нужный ПК в сети. Пункт недоступен, если не задан writeback, диск не готов или уже идёт запись другого диска.
  2. Подтвердите в окне «Режим записи»: раздача этого диска остановится, остальные останутся. Изменения сразу попадают на диск и не откатываются.
  3. Дождитесь сообщения «Режим записи включён». Установите или обновите игры на выбранном ПК.
  4. Вернитесь и выберите «Записать». Изменения остаются на диске, он снова подключается к компьютерам.

Программы на клиентах не закрываются ни при записи, ни при возврате раздачи. Если что-то пошло не так, пункт «Вернуть раздачу» снова подключает диск. Поддерживаются физические и виртуальные диски.

Хранение изменений на конкретном ПК

Меню компьютера → Обслуживание → «Хранение изменений…» спрашивает «Где хранить изменения игр?». По умолчанию — «На сервере». Можно выбрать «На локальном диске этого ПК»: задайте диск клиента и лимит в ГиБ (от 2). Нужен быстрый SSD или NVMe, на диске должно остаться не менее 2 ГиБ свободного места. Если диска не окажется при начале сеанса, используется сервер. Локальные изменения сбрасываются при перезагрузке ПК.

Личные диски

Страница «Личные диски» показывает по каждому ПК, сколько места занимают его изменения на сервере, состояние и когда файлы будут удалены. Файл удаляется после освобождения диска или через 10 минут после последнего обращения ПК.